第215章 阵营信息
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原来这一座宫殿群,便是阵营系统的化身。
宫殿群中的不同宫殿代表了不同的功能建筑,而她刚才所触碰的主殿便是阵营系统的核心,也是阵营1级时唯一开放的建筑。
建筑没有名字,阵营玩家可以自行为它取名。
这里是整个阵营系统的控制中心,在这里可以查看阵营信息,阵营升级、阵营投票、成员管理等所有操作都要在这里进行。
【阵营信息】
名称:夏国
等级:1级
团结值:578
代表:无(投票倒计时56:15)
成员:(点击展开)
建筑:1(主殿:未命名)
……
阵营升级需要团结值。
团结值,顾名思义,就是一个阵营内部的团结力。
阵营成员之间一切团结的行为都能增加团结值。
打个比方,几名夏国玩家在世界频道同仇敌忾,一起骂小日子这是一种团结。
又比如这次生存挑战,秦正等人筹集木头支援普通玩家,其他玩家也纷纷慷慨解囊支援同胞,全阵营上下齐心协力,共渡难关,这也是一种团结。
而两者中,后者所能增加的团结值又要远远高于前者。
从进入求生游戏后,所有阵营的数据都被系统记录在册。只有当所有玩家阵营的团结值都突破100以后,阵营系统才会开启。
看到这,季听终于明白了出现偏差的原因所在。
上一世的时候,这次生存挑战唯有夏国出手支援民众,其他阵营都毫无表示。这种情况下其他阵营团结值自然达不到100的设定条件,阵营系统无法解锁。
而这一世,在夏国的带动下,所有阵营都或主动或被动的出手支援民众。
不管他们是为了什么,但对民众产生的帮助是实打实的,所以系统认可了这番行为,团结值终于突破100,达成阵营系统解锁条件。
想清楚来龙去脉后,季听心情很是复杂。
好消息,游戏并没有变,他们只是探索到了前世从未发现的隐藏功能,她的记忆依旧能够作为参照。
坏消息,前世明明也有开启阵营系统的机会,结果就因为其他阵营代表的不作为而与之失之交臂。
虽然还不确定阵营系统后面还有什么功能,但看这门槛就知道绝对不普通,说不
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