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纳特克斯所在的卧室位于一栋居民楼的顶层三楼,这一层经过他的搜查,总有发现了六只丧尸,都被他用机关陷阱解决掉了。
这居民楼是五间为一楼的,他干掉丧尸后,在那五个房间中找到了一些吃的和一些对接下来的生存工作会派上用场的工具。
那五个房间想都不用想,肯定是没人了,房间里基本上也是跟纳特克斯所在的房间一样糟糕。
所以像末日里最宝贵的食物,自然也是十分稀少了,纳特克斯来来回回也就找到了几罐能吃的罐头,剩下的要么发霉了,要么成了丽蝇和其幼虫的温床。
(注:丽蝇就是平时见到的那种绿色大苍蝇,其幼虫对腐烂的肉体尤为喜爱)
这点吃的肯定是不能支撑得了纳特克斯渡过五天的。不过想了想,强撑应该也是没什么问题。
只要保持不动,身体的热量消耗就会降到很低,对食物的要求也大大减少。
水也不是问题,虽然断水断电了,但他可以自产自销,再极端点,饮血也不是不行。
而住所就更不是问题了,只要自己缩在原来的房间里面一动不动、一声不吭,那些嗷嗷叫的玩意根本发现不了他。
条件都具备了,只差顽强的意志力了,这也不是什么问题,毕竟当初他可是在奈薇失控的时候被钢筋贯穿身体还能挣脱出来的,毕竟当初可是跟着别人玩永远不要去模仿的俄罗斯转轮的时候可是面不改色的。
纳特克斯对于丧尸也算是有一定了解的,比如被咬了就会感染,比如对声音和人血非常敏感,比如你不靠近它双方可以啥事都不发生。
所以按理来说,这种极限一换一的方法是行得通的,并且任务简介上也说了不要让自己靠近这些玩意,这可没有违反任务要求。
不过,纳特克斯也不知道这个森林之主会不会想点花招来整自己,比如搞一个看起来合情合理的意外事件,迫使自己不得不动起来。
如果把眼前的一切都看做是一个凭着一套特定程序不断模拟出来的环境的话,自己身为玩家,那么周围的一切都应该是围绕自己来展开的,程序为了达到一个目的,就有可能会模拟出可以达到这个目的的事件。
比方说丧尸忽然变异了,发现了纳特克斯之类的。
毕竟在这种需要你动起来完成某种任务的游戏来说,“挂机”是一种消极游戏的行为。
纳特克斯虽然觉得自己这么钻游戏规则漏洞,严格意义
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