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白光闪过之后,纳特克斯就来到了目的地,眼前所见都是冰冷的黑蓝色岩石,明明四周没有任何缝隙透露出光线,但却很明亮,因为刻板印象的原因,虽然明亮但却依旧显得幽暗。
空气中弥漫着冰冷的气息,微风从不知道的地方吹来,打在脸上,让人以为进入了秋天。
洞穴幽静,但或许是因为进来的猎人数量很多,还能时不时见到两三个猎人的身影:有的结伴,有的单人,有的从传送门出来,有的又进入传送门。
或许有人会疑惑,之前不是说进入副本中的人很多吗,怎么眼前才只有两三个人路过?这是因为每个副本都有很多位置相差甚远的传送节点,每次进入都会随机进入一个节点,就像一个过滤器一样,可以过滤掉一个传送门大量进入的猎人,以免出现堵塞之类的情况。
(纳特克斯觉得像“鼠窟”这种地方还是统称为副本更加方便他的理解)
而这种做法也间接表明了每个副本的巨大,否则压根不需要这么做。
这是纳特克斯花了点伽马从一个猎人口中了解到的,事实上他在没有打听之前,在了解到副本每天都有相当高的人流量之后,他也有相关的疑问。
知道解决方法后,纳特克斯就对眼前的情况不足为奇了。
这也让纳特克斯对于A的创始人“城主”产生了好奇心,他从别人那里打听到,整个A都是由城主创造出来的,那么这些传送门显然也是对方的杰作了。
究竟是什么样的存在才能创造出这个宛若角色扮演游戏的主城的地方?
而且很明显,这个猎人营地还没有建完,根据纳特克斯所观察的结果,现在的猎人营地应该还位于发展的初级向中级过渡的阶段。
纳特克斯清空脑海中的思绪,他决定不再想这种注定没有答案的猜测,而是把注意力放在眼下。
他喜欢观察事物,因此一上来,他并没有第一时间开始目标,而是先观察了一下周围的墙壁。
先是进行简单的抚摸,然后是一些小小的测试,得知,周围的岩石很硬,至少他做不到在不借助任何工具的情况下掰下一块。
当然,就算是纳特克斯正在进行这种人畜无害的事情,还是有人闲得没事干。
“啧啧……你看看那边那个家伙,你说他在干什么?”
“谁知道呢,估计是对石头情有独钟吧……没办法,现在的监管者真是越来越奇怪了,怎么连这种小孩子也招进猎
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